如圖是兩個完全相同的轉盤,每個轉盤被分成了面積相等的四個區(qū)域,每個區(qū)域內分別填上數(shù)字“1”“2”“3”“4”.甲、乙兩學生玩轉盤游戲,規(guī)則如下:固定指針,同時轉動兩個轉盤,任其自由轉動,當轉盤停止時,若兩指針所指數(shù)字的積為奇數(shù),則甲獲勝;若兩指針所指數(shù)字的積為偶數(shù),則乙獲勝.那么在該游戲中甲獲勝的概率是 ( )

A.B.C.D.

B

解析試題分析:根據(jù)規(guī)律:奇數(shù)×奇數(shù)=奇數(shù),奇數(shù)×偶數(shù)=偶數(shù),偶數(shù)×奇數(shù)=偶數(shù),偶數(shù)×偶數(shù)=偶數(shù),即可作出判斷.
由題意得在該游戲中甲獲勝的概率是,故選B.
考點:概率的求法
點評:解題的關鍵是熟練掌握概率的求法:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)的比值.

練習冊系列答案
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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

精英家教網小剛與小亮一起玩一種轉盤游戲.如圖是兩個完全相同的轉盤,每個轉盤分成面積相等的三個區(qū)域,分別用“1”、“2”、“3”表示.固定指針,同時轉動兩個轉盤,任其自由停止.若兩指針指的數(shù)字和為奇數(shù),則小剛獲勝;否則,小亮獲勝.則在該游戲中小剛獲勝的概率是
 

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

甲與乙一起玩一種轉盤游戲,如圖是兩個完全相同的轉盤,每個轉盤分成面積相等的三個區(qū)域,分別用“1”,“2”,“3”表示,固定指針,同時轉動兩個轉盤,任其自精英家教網由停止.如果指針恰好在分割線上,則需重新轉動轉盤.游戲規(guī)則:若兩指針的數(shù)字和為奇數(shù),甲得3分;否則,乙得3分.
(1)請你用樹狀圖或列表的方法,求兩指針的數(shù)字和為奇數(shù)的概率;
(2)這個游戲規(guī)則對甲、乙雙方公平嗎?請說明理由;若你認為不公平,如何修改規(guī)則才能使游戲對雙方公平?

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

學生甲與學生乙玩一種轉盤游戲.如圖是兩個完全相同的轉盤,每個轉盤被分成面積相等的四個區(qū)域,分別用數(shù)字“1”、“2”、“3”、“4”表示.固定指針,同時轉動兩個轉盤,任其自由停止,若兩指針所指數(shù)字的積為奇數(shù),則甲獲勝;若兩指針所指數(shù)字的積為偶數(shù),則乙獲勝;若指針指向扇形的分界線,則都重轉一次.在該游戲中乙獲勝的概率是(  )
精英家教網
A、
1
4
B、
1
2
C、
3
4
D、
5
6

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(2012•塘沽區(qū)二模)學生甲與學生乙玩一種轉盤游戲.如圖是兩個完全相同的轉盤,每個轉盤被分成面積相等的四個區(qū)域,分別用數(shù)字“1”、“2”、“3”、“4”表示.固定指針,同時轉動兩個轉盤,任其自由停止,若兩指針所指數(shù)字的積為奇數(shù),則甲獲勝;若兩指針所指數(shù)字的積為偶數(shù),則乙獲勝;若指針指向扇形的分界線,則都重轉一次.在該游戲中乙獲勝的概率是
3
4
3
4

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

小芳和小欣玩一種轉盤游戲,如圖是兩個完全相同的轉盤,轉盤一被分成面積相等的三個扇形,用數(shù)字“1”“2”“3”表示,轉盤二被分成面積相等的四個扇形,用數(shù)字“1”“2”“3”“4”表示,固定指針,同時轉動兩個轉盤,任其自由停止,若兩指針所指數(shù)字之積為偶數(shù),則小芳獲勝;若兩指針所指數(shù)字之積為奇數(shù),則小欣獲勝;若其中一個指針指向扇形的分界線,則都重轉一次.你認為游戲是否公平?請說明理由.若不公平,請你修改游戲規(guī)則,使游戲公平.

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