某小學(xué)舉辦迎“六一”游戲活動(dòng),準(zhǔn)備了A、B、C、D四個(gè)主題游戲,給每個(gè)小學(xué)生發(fā)放一張游戲活動(dòng)卡,每張卡上印有編號(hào),編號(hào)從20001開始、按由小到大順序排列的連續(xù)整數(shù).小明隨機(jī)調(diào)查了40名學(xué)生的編號(hào)及他們最滿意的主題游戲(每人只能選擇一個(gè)最滿意的主題游戲),結(jié)果整理如下:
(1)在被調(diào)查的這40名學(xué)生中,對(duì)A主題游戲最滿意的頻數(shù)出現(xiàn)
 
次,則對(duì)A主題游戲最滿意的頻率為
 
;
(2)若用扇形統(tǒng)計(jì)圖表示上述數(shù)據(jù),則對(duì)C主題游戲最滿意的所占的圓心角為
 
°;
(3)請(qǐng)運(yùn)用中位數(shù)的知識(shí)來估計(jì)所有學(xué)生中對(duì)B主題游戲最滿意的人數(shù).
編號(hào) 20003 20008 20012 20016 20024 20028 20042 20048 20068 20075
游戲 A D A B C A   A B A B
編號(hào) 20079 20088 20091 20104 20116 20118 20122 20136 20144 20154
游戲 A B C A A B A D A B
編號(hào) 20155 20163 20172 20188 20193 20199 20201 20208 20210 20229
游戲 C B A B A D A B A A
編號(hào) 20235 20242 20253 20260 20264 20272 20284 20288 20294 20302
游戲 A C A D A B A C A D
分析:(1)根據(jù)頻數(shù)與頻率的計(jì)算方法直接計(jì)算即可解答.
(2)求出對(duì)C主題游戲最滿意的所占的百分比,再乘以360度即可解答.
(3)先利用中位數(shù)估計(jì)全校大約有多少人,再用樣本估計(jì)總體的方法估計(jì)所有學(xué)生中對(duì)B主題游戲最滿意的人數(shù)即可.
解答:解:(1)對(duì)A主題游戲最滿意的頻數(shù)出現(xiàn)20次,對(duì)A主題游戲最滿意的頻率為20÷40=
1
2


(2)5÷40×360°=45°;

(3)這40位學(xué)生的編號(hào)的中位數(shù)是20154.5,故學(xué)校約有學(xué)生154×2=308人,
308×
10
40
≈77,
∴所有學(xué)生中對(duì)B主題游戲最滿意的人數(shù)估計(jì)有77人.
點(diǎn)評(píng):本題主要考查頻數(shù)與頻率的知識(shí),理解中位數(shù)的概念,并且根據(jù)圖中數(shù)據(jù)進(jìn)行正確計(jì)算是解答本題的關(guān)鍵.
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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:解答題

某小學(xué)舉辦迎“六一”游戲活動(dòng),準(zhǔn)備了A、B、C、D四個(gè)主題游戲,給每個(gè)小學(xué)生發(fā)放一張游戲活動(dòng)卡,每張卡上印有編號(hào),編號(hào)從20001開始、按由小到大順序排列的連續(xù)整數(shù).小明隨機(jī)調(diào)查了40名學(xué)生的編號(hào)及他們最滿意的主題游戲(每人只能選擇一個(gè)最滿意的主題游戲),結(jié)果整理如下:
(1)在被調(diào)查的這40名學(xué)生中,對(duì)A主題游戲最滿意的頻數(shù)出現(xiàn)______次,則對(duì)A主題游戲最滿意的頻率為______;
(2)若用扇形統(tǒng)計(jì)圖表示上述數(shù)據(jù),則對(duì)C主題游戲最滿意的所占的圓心角為______°;
(3)請(qǐng)運(yùn)用中位數(shù)的知識(shí)來估計(jì)所有學(xué)生中對(duì)B主題游戲最滿意的人數(shù).
編號(hào)20003200082001220016200242002820042200482006820075
游戲ADABCA ABAB
編號(hào)20079200882009120104201162011820122201362014420154
游戲ABCAABADAB
編號(hào)20155201632017220188201932019920201202082021020229
游戲CBABADABAA
編號(hào)20235202422025320260202642027220284202882029420302
游戲ACADABACAD

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某小學(xué)舉辦迎“六一”游戲活動(dòng),準(zhǔn)備了A、B、C、D四個(gè)主題游戲,給每個(gè)小學(xué)生發(fā)放一張游戲活動(dòng)卡,每張卡上印有編號(hào),編號(hào)從20001開始、按由小到大順序排列的連續(xù)整數(shù).小明隨機(jī)調(diào)查了40名學(xué)生的編號(hào)及他們最滿意的主題游戲(每人只能選擇一個(gè)最滿意的主題游戲),結(jié)果整理如下:
(1)在被調(diào)查的這40名學(xué)生中,對(duì)A主題游戲最滿意的頻數(shù)出現(xiàn)______次,則對(duì)A主題游戲最滿意的頻率為______;
(2)若用扇形統(tǒng)計(jì)圖表示上述數(shù)據(jù),則對(duì)C主題游戲最滿意的所占的圓心角為______°;
(3)請(qǐng)運(yùn)用中位數(shù)的知識(shí)來估計(jì)所有學(xué)生中對(duì)B主題游戲最滿意的人數(shù).
編號(hào)20003200082001220016200242002820042200482006820075
游戲ADABCA  ABAB
編號(hào)20079200882009120104201162011820122201362014420154
游戲ABCAABADAB
編號(hào)20155201632017220188201932019920201202082021020229
游戲CBABADABAA
編號(hào)20235202422025320260202642027220284202882029420302
游戲ACADABACAD

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