兩個正四面體骰子,每一個正四面體的四個面上都分別標(biāo)有1至4個點(diǎn),一次擲出兩個骰子,兩個骰子著地一面的點(diǎn)數(shù)和為多少時(shí)的概率最大?
解:和為2的概率為;
和為3的概率為;  
和為4的概率為;
和為5的概率為;  
和為6的概率為;
和為7的概率為;  
和為8的概率為。        
所以和為5時(shí)概率最大,最大概率為
練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

兩個正四面體的骰子,每一個正四面體的四個面上都分別標(biāo)有1~4個點(diǎn),一次擲出兩個骰子.
(1)請用列表法或樹狀圖直觀的表示出著地出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)之和.
(2)著地一面點(diǎn)數(shù)和為8的概率是多少?
(3)兩個骰子的著地一面點(diǎn)數(shù)和為多少時(shí)的概率最大?

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

(2012•吉林)如圖,有一游戲棋盤和一個質(zhì)地均勻的正四面體骰子(各面依次標(biāo)有1,2,3,4四個數(shù)字).游戲規(guī)則是游戲者每擲一次骰子,棋子按著地一面所示的數(shù)字前進(jìn)相應(yīng)的格數(shù).例如:若棋子位于A處,游戲者所擲骰子著地一面所示數(shù)字為3,則棋子由A處前進(jìn)3個方格到達(dá)B處.請用畫樹形圖法(或列表法)求擲骰子兩次后,棋子恰好由A處前進(jìn)6個方格到達(dá)C處的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

如圖,有一游戲棋盤和一個質(zhì)地均勻的正四面體骰子(各面依次標(biāo)有,四個數(shù)字).游戲規(guī)則是游戲者每投擲一次骰子,棋子按骰子著地一面所示的數(shù)字前進(jìn)相應(yīng)的格數(shù).例如;若棋子位于處,游戲者所投擲骰子著地一面所示數(shù)字為,則棋子由處前進(jìn)個方格到達(dá)處.請用畫樹形圖法(或列表法)求投擲骰子兩次后,棋子恰好由處前進(jìn)個方格到達(dá)處的概率.

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科目:初中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

兩個正四面體的骰子,每一個正四面體的四個面上都分別標(biāo)有1~4個點(diǎn),一次擲出兩個骰子.
(1)請用列表法或樹狀圖直觀的表示出著地出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)之和.
(2)著地一面點(diǎn)數(shù)和為8的概率是多少?
(3)兩個骰子的著地一面點(diǎn)數(shù)和為多少時(shí)的概率最大?

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