14、如圖所示,每個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)被分成3個(gè)相等的扇形,甲、乙兩人利用它們做游戲,同時(shí)自由轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤(pán),如果兩個(gè)指針?biāo)^(qū)域的顏色相同,則甲得1分;如果兩個(gè)指針?biāo)^(qū)域的顏色不同,則乙得1分,你覺(jué)得這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?如果公平,說(shuō)明理由;如果不公平,該進(jìn)行怎樣的改動(dòng),才能使游戲公平?
分析:游戲是否公平,關(guān)鍵要看是否游戲雙方贏的機(jī)會(huì)是否相等,即判斷雙方取勝的概率是否相等,或轉(zhuǎn)化為在總情況明確的情況下,判斷雙方取勝所包含的情況數(shù)目是否相等.
解答:解:共有9種情況,兩個(gè)指針?biāo)^(qū)域的顏色相同的情況數(shù)有3種,不同的有6種.所以不公平.可改成:“如果兩個(gè)指針?biāo)^(qū)域的顏色相同,則甲得2分;如果兩個(gè)指針?biāo)^(qū)域的顏色不同,則乙得1分”.
點(diǎn)評(píng):概率大小的比較:只要總情況數(shù)目相同,誰(shuí)包含的情況數(shù)目多,誰(shuí)的概率就大;反之也成立;若包含的情況相當(dāng),那么它們的概率就相等.
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如圖所示,每個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)被分成3個(gè)面積相等的扇形,小紅和小芳利用它們做游戲:同時(shí)自由轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),如果兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)的指針?biāo)^(qū)域的顏色相同,則小紅獲勝;如果兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)的指針?biāo)^(qū)域的顏色不相同,則小芳獲勝,此游戲?qū)π〖t和小芳兩人公平嗎?誰(shuí)獲勝的概率大?
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如圖所示,每個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán)被分成相等的3個(gè)扇形,甲、乙兩人利用它做游戲.同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),如果兩個(gè)指針?biāo)^(qū)域的顏色相同,則甲獲勝,如果兩個(gè)指針?biāo)^(qū)域的顏色不同,則乙獲勝.則甲、乙獲勝的概率分別是( 。

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