有l(wèi),2,3三個數(shù)字卡片.任意抽取兩個數(shù)字組成兩位數(shù),所有可能的兩位數(shù)是________,抽到的兩位數(shù)是偶數(shù)的概率是________.

答案:略
解析:

12,13,21,2331,32;


練習冊系列答案
相關習題

科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

如圖是兩個可以自由轉動的轉盤,甲轉盤被等分成4份,分別標有0,-1,-2,-3四個數(shù)字,乙轉盤被等分成3份,分別標有1,2,3三個數(shù)字.自由轉動兩個轉盤,轉盤停止后,計算兩個轉盤指針所指區(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和.如果精英家教網(wǎng)指針恰好指在分界線上,那么重轉一次,直到指針指向一個數(shù)字為止.
(1)請你用畫樹狀圖或列表的方法,求出這兩數(shù)之和為0的概率.
(2)小明和小亮想用以上兩個轉盤做游戲,若兩數(shù)之和為+1,則小明贏;若兩數(shù)之和為-1,則小亮贏.你認為游戲公平嗎?請說明理由.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

有3張卡片分別寫有0、1、2三個數(shù)字,將它們放入紙箱后,任意摸出一張(不放回),甲先摸,則甲摸到1的概率是
 
,乙后摸,則乙摸到1的概率是
 

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(2013•云南)如圖,有一個可以自由轉動的轉盤被平均分成3個扇形,分別標有1、2、3三個數(shù)字,小王和小李各轉動一次轉盤為一次游戲,當每次轉盤停止后,指針所指扇形內(nèi)的數(shù)為各自所得的數(shù),一次游戲結束得到一組數(shù)(若指針指在分界線時重轉).
(1)請你用樹狀圖或列表的方法表示出每次游戲可能出現(xiàn)的所有結果;
(2)求每次游戲結束得到的一組數(shù)恰好是方程x2-3x+2=0的解的概率.

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

(2013•淮安)一個不透明的袋子中裝有大小、質(zhì)地完全相同的3只球,球上分別標有2,3,5三個數(shù)字.
(1)從這個袋子中任意摸一只球,所標數(shù)字是奇數(shù)的概率是
2
3
2
3
;
(2)從這個袋子中任意摸一只球,記下所標數(shù)字,不放回,再從從這個袋子中任意摸一只球,記下所標數(shù)字.將第一次記下的數(shù)字作為十位數(shù)字,第二次記下的數(shù)字作為個位數(shù)字,組成一個兩位數(shù).求所組成的兩位數(shù)是5的倍數(shù)的概率.(請用“畫樹狀圖”或“列表”的方法寫出過程)

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科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

用寫有0,1,2三個數(shù)字的三張卡片擺成三位數(shù)的概率是
2
3
2
3

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