若點(p,q),在|p|≤3,|q|≤3中按均勻分布出現(xiàn).
(1)點M(x,y)橫、縱坐標(biāo)分別由擲骰子確定,第一次確定橫坐標(biāo),第二次確定縱坐標(biāo),則點M(x,y)落在上述區(qū)域的概率?
(2)試求方程x2+2px-q2+1=0有兩個實數(shù)根的概率.
(1)根據(jù)題意,點(p,q),在|p|≤3,|q|≤3中,即在如圖的正方形區(qū)域,
其中p、q都是整數(shù)的點有6×6=36個,
點M(x,y)橫、縱坐標(biāo)分別由擲骰子確定,即x、y都是整數(shù),且1≤x≤3,1≤y≤3,
點M(x,y)落在上述區(qū)域有(1,1),(1,2),(1,3),(2,1),(2,2),(2,3),(3,1),(3,2),(3,3),有9個點,
所以點M(x,y)落在上述區(qū)域的概率P1=
9
6×6
=
1
4
;
(2)|p|≤3,|q|≤3表示如圖的正方形區(qū)域,易得其面積為36;
若方程x2+2px-q2+1=0有兩個實數(shù)根,則有△=(2p)2-4(-q2+1)>0,
解可得p2+q2≥1,為如圖所示正方形中圓以外的區(qū)域,其面積為36-π,
即方程x2+2px-q2+1=0有兩個實數(shù)根的概率,P2=
36-π
36

練習(xí)冊系列答案
相關(guān)習(xí)題

科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

一個游戲轉(zhuǎn)盤上有四種顏色:紅、黃、藍、黑,并且它們所占面積的比為6:2:1:4,則指針停在紅色或藍色的區(qū)域的概率為( 。
A.
6
13
B.
7
13
C.
4
13
D.
10
13

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

已知x∈[0,5],y∈[0,5],
(1)若x,y都是正整數(shù),求:x-y>1的概率
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從區(qū)間[0,1]內(nèi)任取兩個數(shù),則這兩個數(shù)的和小于
1
2
的概率為______.

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在區(qū)間[0,4]內(nèi)隨機取兩個數(shù)a、b,則使得函數(shù)f(x)=x2+ax+b2有零點的概率為______.

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在區(qū)間(0,2)內(nèi)任取兩數(shù)m,n(m≠n),則橢圓
x2
m2
+
y2
n2
=1
的離心率大于
3
2
的概率是______.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

如圖,矩形長為6,寬為2,在矩形內(nèi)隨機地撒300顆黃豆,數(shù)得落在橢圓外的黃豆數(shù)為96顆,以此實驗數(shù)據(jù)為依據(jù)可以估算出橢圓的面積約為( 。
A.3.84B.4.84C.8.16D.9.16

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:單選題

已知P(AB)=,P(A)=,P (B)=,則P(B|A)=(  )
A.      B.    C.      D.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:填空題

甲、乙兩位同學(xué)玩游戲,對于給定的實數(shù),按下列方法操作一次產(chǎn)生一個新的實數(shù):由甲、乙同時各拋一枚均勻的硬幣,如果出現(xiàn)兩個正面朝上或兩個反面朝上,則把乘以2后再減去12;如果出現(xiàn)一個正面朝上,一個反面朝上,則把除以2后再加上12,這樣就可得到一個新的實數(shù),對仍按上述方法進行一次操作,又得到一個新的實數(shù),當(dāng)時,甲獲勝,否則乙獲勝。若甲獲勝的概率為,則的取值范圍是_________.

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