分析:隨機變量ξ是指取到的黑球數(shù)目,它可以取0,1,2這三個數(shù);再求出每種取值下的隨機事件的概率值.
解:(1)由題意可知,ξ可能取的值為0,1,2.“ξ=0”表示“沒有取到黑球”的事件.也就是“取出的3個球都是白球”的事件.由于從袋中任取3個球出現(xiàn)的每一個結(jié)果,對應于從5個球中取出3個球的一種抽取方法,因此總的抽取方法為種,并且每種抽取方法的出現(xiàn)都是等可能的.而“取出的3個球都是白球”的事件的數(shù)目為,所以
P(ξ=0)==.
“ξ=1”表示“恰好取到一個黑球”的事件,它含有的抽取方法應是下述一種抽取方法:第一步,從2個黑球中取出一個;第二步,從3個白球中取出2個,因此抽取方法共有·.從而
P(ξ=1)===.
“ξ=2”表示“恰好取到2個黑球”的事件,它的抽取方法為·,因此
P(ξ=2)===.
綜上所述,得ξ的概率分布列為
ξ | 0 | 1 | 2 |
P |
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一般分布列的求法分三步:(1)首先要確定隨機變量ξ的取值有哪些;(2)正確求出ξ取每一個值的概率;(3)列表對應,即為分布列.
科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
游戲1 | 游戲2 |
裁判的口袋中有4個白球和5個紅球 | 甲的口袋中有6個白球和2個紅球 乙的口袋中有3個白球和5個紅球 |
由裁判摸兩次,每次摸一個,記下顏色后放回 | 每人都從自己的口袋中摸一個球 |
摸出的兩球同色→甲勝 摸出的兩球不同色→乙勝 |
摸出的兩球同色→甲勝 摸出的兩球不同色→乙勝 |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
A.所取球的個數(shù) B.其中所含白球的個數(shù)
C.所取白球和紅球的總數(shù) D.袋中球的總數(shù)
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:
一個袋中有5個白球和3個紅球,從中任取3個,則隨機變量為
A.所取球的個數(shù) B.其中所含白球的個數(shù)
C.所取白球和紅球的總數(shù) D.袋中球的總數(shù)
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科目:高中數(shù)學 來源:2012年四川省樂山市高考數(shù)學二模試卷(文科)(解析版) 題型:解答題
游戲1 | 游戲2 |
裁判的口袋中有4個白球和5個紅球 | 甲的口袋中有6個白球和2個紅球 乙的口袋中有3個白球和5個紅球 |
由裁判摸兩次,每次摸一個,記下顏色后放回 | 每人都從自己的口袋中摸一個球 |
摸出的兩球同色→甲勝 摸出的兩球不同色→乙勝 | 摸出的兩球同色→甲勝 摸出的兩球不同色→乙勝 |
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