如圖所示,是一次娛樂(lè)節(jié)目中的一個(gè)游戲示意圖,游戲裝置中有一個(gè)光滑圓弧形軌道,高為h,半徑為R,固定在水平地面上,它的左端切線沿水平方向,左端與豎直墻面間的距離為x.豎直墻高為H,滑板運(yùn)動(dòng)員可從墻面的頂部沿水平方向飛到地面上.游戲規(guī)則是讓一滑塊從弧形軌道的最高點(diǎn)由靜止滑下,當(dāng)它滑到軌道底端時(shí),滑板運(yùn)動(dòng)員立即以某一初速度水平飛出,當(dāng)滑塊在水平面上停止運(yùn)動(dòng)時(shí),運(yùn)動(dòng)員恰好落地,并將滑塊撿起就算獲勝,已知滑塊到達(dá)底端時(shí)對(duì)軌道的壓力大小為F,重力加速度為g
求:(不計(jì)滑板的長(zhǎng)度,運(yùn)動(dòng)員看作質(zhì)點(diǎn))
(1)滑塊的質(zhì)量;
(2)滑塊與地面間的動(dòng)摩擦因數(shù):
(3)滑板運(yùn)動(dòng)員要想獲勝,他飛出時(shí)的初速度多大?

【答案】分析:(1)滑塊滑下過(guò)程機(jī)械能守恒;在最低點(diǎn),滑塊受重力和支持力,合力提供向心力,根據(jù)牛頓第二定律和向心力公式列式求解;
(2)游戲者做平拋運(yùn)動(dòng),根據(jù)平拋運(yùn)動(dòng)的分位移公式求解出時(shí)間;對(duì)滑塊勻減速過(guò)程運(yùn)用動(dòng)能定理列式求解;
(3)根據(jù)幾何關(guān)系,求出平拋運(yùn)動(dòng)的水平分位移,然后根據(jù)x=vt求解初速度.
解答:解:(1)滑塊沿弧面滑動(dòng)過(guò)程:
滑塊在弧面最低點(diǎn),有
由以上兩式解得:
(2)滑塊在地面上運(yùn)動(dòng)時(shí):v=at

滑板運(yùn)動(dòng)員在豎直方向
由以上各式解得:
(3)滑板在水平面上運(yùn)動(dòng)時(shí)
滑板運(yùn)動(dòng)員在水平方向x2=vt
又x1+x2=x
由上面各式解得:
答:(1)滑塊的質(zhì)量為;
(2)滑塊與地面間的動(dòng)摩擦因數(shù)為
(3)滑板運(yùn)動(dòng)員要想獲勝,他飛出時(shí)的初速度為
點(diǎn)評(píng):本題關(guān)鍵是分析清楚滑塊和游戲者的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,然后根據(jù)牛頓第二定律、運(yùn)動(dòng)學(xué)公式、平拋運(yùn)動(dòng)的規(guī)律、動(dòng)能定理、機(jī)械能守恒定律列式求解.
練習(xí)冊(cè)系列答案
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科目:高中物理 來(lái)源: 題型:

(2013?煙臺(tái)一模)如圖所示,是一次娛樂(lè)節(jié)目中的一個(gè)游戲示意圖,游戲裝置中有一個(gè)光滑圓弧形軌道,高為h,半徑為R,固定在水平地面上,它的左端切線沿水平方向,左端與豎直墻面間的距離為x.豎直墻高為H,滑板運(yùn)動(dòng)員可從墻面的頂部沿水平方向飛到地面上.游戲規(guī)則是讓一滑塊從弧形軌道的最高點(diǎn)由靜止滑下,當(dāng)它滑到軌道底端時(shí),滑板運(yùn)動(dòng)員立即以某一初速度水平飛出,當(dāng)滑塊在水平面上停止運(yùn)動(dòng)時(shí),運(yùn)動(dòng)員恰好落地,并將滑塊撿起就算獲勝,已知滑塊到達(dá)底端時(shí)對(duì)軌道的壓力大小為F,重力加速度為g
求:(不計(jì)滑板的長(zhǎng)度,運(yùn)動(dòng)員看作質(zhì)點(diǎn))
(1)滑塊的質(zhì)量;
(2)滑塊與地面間的動(dòng)摩擦因數(shù):
(3)滑板運(yùn)動(dòng)員要想獲勝,他飛出時(shí)的初速度多大?

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科目:高中物理 來(lái)源: 題型:

如圖所示,是一次娛樂(lè)節(jié)目中的一個(gè)游戲裝置示意圖,裝置中右端有一個(gè)光滑圓弧形軌道,高為h,半徑為R,固定在水平地面上,軌道的左端切線沿水平方向,且與豎直墻面間的距離為x.裝置左側(cè)的豎直墻高為H,運(yùn)動(dòng)員驅(qū)動(dòng)電動(dòng)滑板可從墻面的頂部平面沿水平方向飛到地面上.該游戲的規(guī)則如下:開(kāi)始時(shí),滑板運(yùn)動(dòng)員靜止于離墻頂部邊緣距離為L(zhǎng)的地方.讓一滑塊從弧形軌道的最高點(diǎn)由靜止滑下,當(dāng)它滑到軌道底端時(shí),同時(shí)通過(guò)光電傳感器發(fā)出“開(kāi)始”信號(hào),滑板運(yùn)動(dòng)員可以在看到“開(kāi)始”信號(hào)之前啟動(dòng)滑板電機(jī)助跑,但必須在“開(kāi)始”信號(hào)出現(xiàn)時(shí)才能和滑板一起水平飛出墻頂部邊緣,且當(dāng)滑塊在水平面上停止運(yùn)動(dòng)時(shí),運(yùn)動(dòng)員恰好落在此處,并將滑塊撿起就精英家教網(wǎng)算獲勝.已知滑板與墻頂部平面的動(dòng)摩擦因數(shù)為μ0,滑板與人的總質(zhì)量為M,滑塊到達(dá)圓弧形軌道底端時(shí)對(duì)軌道的壓力大小為F,重力加速度為g,不計(jì)滑板的長(zhǎng)度,運(yùn)動(dòng)員可視為質(zhì)點(diǎn).求:
(1)滑塊的質(zhì)量m;Ks5u
(2)滑塊與地面間的動(dòng)摩擦因數(shù)μ;
(3)滑板運(yùn)動(dòng)員要想獲勝,滑板電動(dòng)機(jī)至少要消耗多少電能?

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求:(不計(jì)滑板的長(zhǎng)度,運(yùn)動(dòng)員看作質(zhì)點(diǎn))

  (1)滑塊的質(zhì)量;

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  (3)滑板運(yùn)動(dòng)員要想獲勝,他飛出時(shí)的初速度多大?

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(2013年3月山東省煙臺(tái)市診斷)如圖所示,是一次娛樂(lè)節(jié)目中的一個(gè)游戲示意圖,游戲裝置中有一個(gè)光滑圓弧形軌道,高為h,半徑為R,固定在水平地面上,它的左端切線沿水平方向,左端與豎直墻面間的距離為x.豎直墻高為H,滑板運(yùn)動(dòng)員可從墻面的頂部沿水平方向飛到地面上.游戲規(guī)則是讓一滑塊從弧形軌道的最高點(diǎn)由靜止滑下,當(dāng)它滑到軌道底端時(shí),滑板運(yùn)動(dòng)員立即以某一初速度水平飛出,當(dāng)滑塊在水平面上停止運(yùn)動(dòng)時(shí),運(yùn)動(dòng)員恰好落地,并將滑塊撿起就算獲勝,已知滑塊到達(dá)底端時(shí)對(duì)軌道的壓力大小為F,重力加速度為g。

求:(不計(jì)滑板的長(zhǎng)度,運(yùn)動(dòng)員看作質(zhì)點(diǎn))

  (1)滑塊的質(zhì)量;

  (2)滑塊與地面間的動(dòng)摩擦因數(shù):

  (3)滑板運(yùn)動(dòng)員要想獲勝,他飛出時(shí)的初速度多大?

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