令得 2分列表如下:xa(a.3a)3a(3a.+∞) 查看更多

 

題目列表(包括答案和解析)

某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為
1
2
,烏克蘭隊贏的概率為
1
3
,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
(1)求S3=4的概率;
(2)若規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行.設隨機變量ξ表示此次比賽共進行的局數(shù),求ξ的分布列及數(shù)學期望.

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一個袋中有大小相同的標有1,2,3,4,5,6的6個小球,某人做如下游戲,每次從袋中拿一個球(拿后放回),記下標號.若拿出球的標號是3的倍數(shù),則得1分,否則得-1分.
(1)求拿4次至少得2分的概率;
(2)求拿4次所得分數(shù)ξ的分布列和數(shù)學期望.

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(理) 某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為
1
2
,烏克蘭隊贏的概率為
1
3
,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
(1)求S3=4的概率;
(2)若規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行.設隨機變量ξ表示此次比賽共進行的局數(shù),求ξ的分布列及數(shù)學期望.
(文) 某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為
1
2
,烏克蘭隊贏的概率為
1
3
,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
(1)求S3=4的概率;
(2)若規(guī)定:當其中一方的積分達到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進行.求比賽進行三局就結束比賽的概率.

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某人用一顆骰子(各面上分別標以1到6的均勻正方體玩具)做拋擲得分游戲,規(guī)則如下:若拋出的點數(shù)為3的倍數(shù),則得1分,否則得-1分.
(I)求拋擲1次恰好得1分的概率;
(II)求拋擲4次至少得2分的概率.

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(2012•安徽模擬)為了了解某年級1000名學生的百米成績情況,隨機抽取了若干學生的百米成績,成績?nèi)拷橛?3秒與18秒之間,將成績按如下方式分成五組:第一組[13,14);第二組[14,15);…;第五組[17,18].按上述分組方法得到的頻率分布直方圖如圖所示,已知圖中從左到右的前3個組的頻率之比為3:8:19,且第二組的頻數(shù)為8.
(1)請估計該年級學生中百米成績在[16,17)內(nèi)的人數(shù);
(2)求調(diào)查中共隨機抽取了多少個學生的百米成績;
(3)若從第一、五組中隨機取出兩個學生的成績,記為m,n,若m,n都在區(qū)間[13,14]上,則得4分,若m,n都在區(qū)間[17,18]上,則得2分,否則得0分,用X表示得分,求X的分布列并計算期望.

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