按數(shù)對的順序,在格子中找到各點的位置,并連接起來,看看是什么圖形.各點的位置:(2,5),(2,6),(7,6),(7,5),(5,5),(5,1),(4,1),(4,5),(2,5)
分析:數(shù)對表示位置的方法是:第一個數(shù)字表示列,第二個數(shù)字表示行,據(jù)此即可解答問題.
解答:解:根據(jù)題干可知,在平面上表示各點的位置如下:

觀察圖形可知,連起來 圖形像字母“T”.
點評:此題主要考查數(shù)對表示位置的方法的靈活應用.
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科目:小學數(shù)學 來源:專項題 題型:解答題

“轉(zhuǎn)糖盤”是一個固定不動的圓盤,盤上用線畫了偶數(shù)個格子,按順序編上號。圓盤中間伸出來一根可以轉(zhuǎn)動的軸,軸的上端向外垂直伸出一根懸臂,懸臂端吊一根繩子,繩子上有一根針。(見下圖)在偶數(shù)格子里各放1塊糖,在奇數(shù)格子里分別放上值錢的物品。誰給攤主5角錢,誰就可以轉(zhuǎn)動懸臂一次。等停轉(zhuǎn)后指針指到哪格,便依據(jù)該格的數(shù),從下一格數(shù)起,數(shù)到哪一格,放在格子里的糖或別的物品就歸誰。如停在2,便從第三格起數(shù)2格,即在第四格里的物品就是獎品;再如,停在5,就從第六格數(shù)起,數(shù)5格,第十格里的物品就是獎品。
這種游戲法則公平嗎?對顧客和攤主誰有利?請說明理由。

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