隨機抽取某廠的某種產(chǎn)品100件,經(jīng)質(zhì)檢,其中有一等品63件、二等品25件、三等品10件、次品2件.已知生產(chǎn)1件一、二、三等品獲得的利潤分別為6萬元、2萬元、1萬元,而1件次品虧損2萬元.設(shè)1件產(chǎn)品的利潤(單位:萬元)為
(1)求的分布列;
(2)求1件產(chǎn)品的平均利潤(即的數(shù)學(xué)期望);
(3)經(jīng)技術(shù)革新后,仍有四個等級的產(chǎn)品,但次品率降為,一等品率提高為.如果此時要求1件產(chǎn)品的平均利潤不小于5.13萬元,則三等品率最多是多少?
(1)故的分布列為:

6
2
1
-2
P
0.63
0.25
0.1
0.02
(2)
(3)三等品率最多為
本試題主要考查了分布列的求解以及期望公式的運用。
(1)中根據(jù)等可能時間的概率公式,由于隨機變量的取值的所有可能取值有6,2,1,-2,那么利用古典概型概率公式得到其分布列即可。
(2)在第一問的基礎(chǔ)上可知,只需要求解得到技術(shù)革新后,一件產(chǎn)品的平均利潤即可
解:(1)的所有可能取值有6,2,1,-2;,
,
的分布列為:

6
2
1
-2
P
0.63
0.25
0.1
0.02
(2)
(3)設(shè)技術(shù)革新后的三等品率為,則此時1件產(chǎn)品的平均利潤為

依題意,,即,解得
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(12分) 一盒中裝有分別標記著1,2,3,4的4個小球,每次從袋中取出一只球,設(shè)每只小球被取出的可能性相同.
(1)若每次取出的球不放回盒中,現(xiàn)連續(xù)取三次球,求恰好第三次取出的球的標號為最大數(shù)字的球的概率;
(2)若每次取出的球放回盒中,然后再取出一只球,現(xiàn)連續(xù)取三次球,這三次取出的球中標號最大數(shù)字為,求的分布列與數(shù)學(xué)期望.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

某工廠生產(chǎn)甲、乙兩種產(chǎn)品,甲產(chǎn)品的一等品率為,二等品率為;乙產(chǎn)品的一等品率為,二等品率為.生產(chǎn)件甲產(chǎn)品,若是一等品,則獲利萬元,若是二等品,則虧損萬元;生產(chǎn)件乙產(chǎn)品,若是一等品,則獲利萬元,若是二等品,則虧損
元.兩種產(chǎn)品生產(chǎn)的質(zhì)量相互獨立.
(Ⅰ)設(shè)生產(chǎn)件甲產(chǎn)品和件乙產(chǎn)品可獲得的總利潤為(單位:萬元),求的分布列;
(Ⅱ)求生產(chǎn)件甲產(chǎn)品所獲得的利潤不少于萬元的概率.

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甲乙兩隊參加奧運知識競賽,每隊三人,每人回答一個問題,答對者為本隊贏得一分,答錯得零分.假設(shè)甲隊中每人答對的概率均為,乙隊中三人答對的概率分別為,且各人回答得正確與否相互之間沒有影響.
(1)若用表示甲隊的總得分,求隨機變量分布列和數(shù)學(xué)期望;
(2)用表示事件“甲、乙兩隊總得分之和為”,用表示事件“甲隊總得分大于乙隊總得分”,求.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

(本題滿分14分)
某學(xué)校某班文娛小組的每位組員唱歌、跳舞至少會一項,已知已知會唱歌的有2人,會跳舞聽有5人,現(xiàn)從中選2人。設(shè)為選出的人中既會唱歌又會跳舞的人數(shù),且。
(1)請你判斷該班文娛小組的人數(shù)并說明理由;
(2)求的分布列與數(shù)學(xué)期望。

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科目:高中數(shù)學(xué) 來源:不詳 題型:解答題

某大學(xué)自主招生面試時將20名學(xué)生平均分成甲,乙兩組,其中甲組有4名女學(xué)生,乙組有6名女學(xué)生.現(xiàn)采用分層抽樣(層內(nèi)采用不放回簡單隨即抽樣)從甲、乙兩組中共抽取4名學(xué)生進行第一輪面試.
(Ⅰ)求從甲、乙兩組各抽取的人數(shù);
(Ⅱ)求從甲組抽取的學(xué)生中恰有1名女學(xué)生的概率;
(Ⅲ)求抽取的4名學(xué)生中恰有2名男學(xué)生的概率.

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如圖所示,質(zhì)點P在正方形ABCD的四個頂點上按逆時針方向前進.現(xiàn)在投擲一個質(zhì)地均勻、每個面上標有一個數(shù)字的正方體玩具,它的六個面上分別寫有兩個1、兩個2、兩個3一共六個數(shù)字.質(zhì)點P從A點出發(fā),規(guī)則如下:當正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是1,質(zhì)點P前進一步(如由A到B);當正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是2,質(zhì)點P前進兩步(如由A到C),當正方體上底面出現(xiàn)的數(shù)字是3,質(zhì)點P前進三步(如由A到D).在質(zhì)點P轉(zhuǎn)一圈之前連續(xù)投擲,若超過一圈,則投擲終止.
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(2)在質(zhì)點P轉(zhuǎn)一圈恰能返回到A點的所有結(jié)果中,用隨機變量ξ表示點P恰能返回到A點的投擲次數(shù),求ξ的數(shù)學(xué)期望.

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(1)求該顧客摸三次球被停止的概率;
(2)設(shè)為該顧客摸球停止時所得的獎金數(shù),求的分布列及均值.

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