2.若圓C1:x2+y2=1與圓C2:x2+y2-6x-8y+m=0有三條公切線(xiàn),則m=( 。
A.21B.19C.9D.-11

分析 把圓的方程化為標(biāo)準(zhǔn)形式,分別求出圓心和半徑,求出兩圓的圓心距,利用圓C1:x2+y2=1與圓C2:x2+y2-6x-8y+m=0有三條公切線(xiàn),可得圓心距等于兩圓的半徑和,即可得到結(jié)論.

解答 解:圓C1的方程:x2+y2=1,圓心C1(0,0),半徑 為1,
  圓C2:x2+y2-6x-8y+m=0,化為:(x-3)2+(y-4)2=25-m,圓心C2(3,4),半徑為$\sqrt{25-m}$,
兩圓的圓心距為5,
∵圓C1:x2+y2=1與圓C2:x2+y2-6x-8y+m=0有三條公切線(xiàn),
∴5=1+$\sqrt{25-m}$,∴m=9,
故選:C.

點(diǎn)評(píng) 本題考查兩圓的位置關(guān)系,兩個(gè)圓的公切線(xiàn)的條數(shù),注意圓心距與半徑和與差的關(guān)系.

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:選擇題

12.已知數(shù)列{an}滿(mǎn)足an+1=$\left\{\begin{array}{l}{2{a}_{n}(0≤{a}_{n}<\frac{1}{2})}\\{2{a}_{n}-1(\frac{1}{2}≤{a}_{n}<1)}\end{array}\right.$,若a1=$\frac{6}{7}$,則a2011的值為( 。
A.$\frac{6}{7}$B.$\frac{5}{7}$C.$\frac{3}{7}$D.$\frac{1}{7}$

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13.執(zhí)行如圖所示程序框圖,若輸出的S值為-52,則條件框內(nèi)應(yīng)填寫(xiě)(  )
A.i<4?B.i<6?C.i<5?D.i>5?

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:選擇題

10.$\frac{1+3i}{1-i}$=(  )
A.1+2iB.-1+2iC.1-2iD.-1-2i

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:選擇題

17.下列能正確反映《必修1》中指數(shù)冪的推廣過(guò)程的是( 。
A.整數(shù)指數(shù)冪→有理數(shù)指數(shù)冪→無(wú)理數(shù)指數(shù)冪
B.有理數(shù)指數(shù)冪→整數(shù)指數(shù)冪→無(wú)理數(shù)指數(shù)冪
C.整數(shù)指數(shù)冪→無(wú)理數(shù)指數(shù)冪→有理數(shù)指數(shù)冪
D.無(wú)理數(shù)指數(shù)冪→有理數(shù)指數(shù)冪→整數(shù)指數(shù)冪

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:選擇題

7.如圖中的程序框圖的算法思路來(lái)源于我國(guó)古代數(shù)學(xué)名著《九章算術(shù)》中的“更相減損術(shù)”.執(zhí)行該程序框圖,若輸入a,b,i的值分別為6,8,0 時(shí),則輸出的i=( 。
A.6B.5C.4D.3

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14.已知向量$\overrightarrow{OA}$與$\overrightarrow{OB}$的夾角為θ,|$\overrightarrow{OA}$|=2,|$\overrightarrow{OB}$|=1,$\overrightarrow{OP}$=t$\overrightarrow{OA}$,$\overrightarrow{OQ}$=(1-t)$\overrightarrow{OB}$,|$\overrightarrow{PQ}$|在t0時(shí)取最小值,當(dāng)0<t0<$\frac{1}{4}$時(shí),cosθ的取值范圍為(  )
A.(-$\frac{1}{2}$,0)B.(-$\frac{1}{2}$,-$\frac{1}{4}$)C.($\frac{1}{4}$,1)D.(-$\frac{1}{2}$,$\frac{1}{4}$)

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:選擇題

11.有如圖所示的程序框圖,則該程序框圖表示的算法的功能是( 。
A.輸出使1×2×4×…×n≥1 000成立的最大整數(shù)n+2
B.輸出使1×2×4×…×n≥1 000成立的最小整數(shù)n+2
C.輸出使1×2×4×…×n≥1 000成立的最小整數(shù)n
D.輸出使1×2×4×…×n≥1 000成立的最大整數(shù)n

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科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:解答題

2.一個(gè)游戲的規(guī)則如下:拋擲一枚質(zhì)地均勻的骰子,若朝上的點(diǎn)數(shù)是1,則你贏t元;若點(diǎn)數(shù)是2,3或者4,則你輸2元;若點(diǎn)數(shù)是5或者6,則不輸不贏.
(1)若t=4,你(玩家)連續(xù)玩了三次游戲,求你不輸錢(qián)的概率;
(2)如果玩一次游戲要對(duì)你(玩家)有利,求t的取值范圍.

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同步練習(xí)冊(cè)答案