分析 (1)根據(jù)條件,拋擲一次骰子,贏4元的概率為$\frac{1}{6}$,輸2元的概率為$\frac{1}{2}$,不輸不贏的概率為$\frac{1}{3}$,記事件A=“玩家連玩三次,不輸錢”,由此利用對立事件概率計算公式能求出玩家連玩三次,不輸錢的概率.
(2)記玩一次游戲,玩家獲得ξ,則ξ的可能取值為t,-2,0,分別求出相應(yīng)的概率,從而求出Eξ,若玩一次游戲要對玩家的利,則Eξ》0,由此能求出t的范圍.
解答 解:(1)根據(jù)條件,拋擲一次骰子,贏4元的概率為$\frac{1}{6}$,
輸2元的概率為$\frac{1}{2}$,不輸不贏的概率為$\frac{1}{3}$,
記事件A=“玩家連玩三次,不輸錢”,
每次游戲之間可以視為獨立,
∴玩家連玩三次,不輸錢的概率:
P=1-P($\overline{A}$)=1-($\frac{1}{2}$)3-${C}_{3}^{2}(\frac{1}{2})^{2}(\frac{1}{3})$-${C}_{3}^{1}(\frac{1}{2})(\frac{1}{3})^{2}$=$\frac{11}{24}$.
(2)記玩一次游戲,玩家獲得ξ,則ξ的可能取值為t,-2,0,
P(ξ=1)=t,
P(ξ=-2)=$\frac{3}{6}=\frac{1}{2}$,
P(ξ=0)=$\frac{2}{6}=\frac{1}{3}$,
∴ξ的分布列為:
ξ | t | -2 | 0 |
P | $\frac{1}{6}$ | $\frac{1}{2}$ | $\frac{1}{3}$ |
點評 本題考查概率的求法,考查離散型隨機變量的數(shù)學期望的求法,考查對立事件、古典概型等基礎(chǔ)知識,考查推理論證能力、運算求解能力、數(shù)據(jù)處理能力,考查函數(shù)與方程思想、化歸與轉(zhuǎn)化思想,考查創(chuàng)新意識、應(yīng)用意識,是中檔題.
科目:高中數(shù)學 來源: 題型:選擇題
A. | 2 | B. | 4 | C. | 6 | D. | 8 |
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A. | -$\frac{24}{25}$ | B. | $\frac{24}{25}$ | C. | -$\frac{12}{25}$ | D. | $\frac{12}{25}$ |
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科目:高中數(shù)學 來源: 題型:填空題
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