13.已知矩陣M=$[{\begin{array}{l}1&0\\ 0&{\frac{1}{3}}\end{array}}]$
(1)求矩陣M的逆矩陣M-1;
(2)求曲線(xiàn)|x|+|y|=1在矩陣M=$[{\begin{array}{l}1&0\\ 0&{\frac{1}{3}}\end{array}}]$對(duì)應(yīng)的變換作用下得到的曲線(xiàn)C方程;
(3)求曲線(xiàn)C所圍成圖形的面積.

分析 (1)利用初等變換能求出矩陣M的逆矩陣M-1
(2)將曲線(xiàn)|x|+|y|=1在矩陣M=$[{\begin{array}{l}1&0\\ 0&{\frac{1}{3}}\end{array}}]$對(duì)應(yīng)的變換作用進(jìn)行化簡(jiǎn),能求出曲線(xiàn)C的方程.
(3)作出曲線(xiàn)C所圍成的圖形即可得到結(jié)論.

解答 解:(1)∵M(jìn)=$[{\begin{array}{l}1&0\\ 0&{\frac{1}{3}}\end{array}}]$,
∴[M|I]=$[\begin{array}{l}{1}&{0}&{\;}&{1}&{0}\\{0}&{\frac{1}{3}}&{\;}&{0}&{1}\end{array}]$→$[\begin{array}{l}{1}&{0}&{\;}&{1}&{0}\\{0}&{1}&{\;}&{0}&{3}\end{array}]$,
∴矩陣M的逆矩陣M-1=$[\begin{array}{l}{1}&{0}\\{0}&{3}\end{array}]$.
(2)設(shè)曲線(xiàn)|x|+|y|=1上(x0,y0)在矩陣M=$[{\begin{array}{l}1&0\\ 0&{\frac{1}{3}}\end{array}}]$
對(duì)應(yīng)的變換作用下得到的曲線(xiàn)對(duì)應(yīng)點(diǎn)為(x,y),
∴$[\begin{array}{l}{1}&{0}\\{0}&{\frac{1}{3}}\end{array}]$$[\begin{array}{l}{{x}_{0}}\\{{y}_{0}}\end{array}]$=$[\begin{array}{l}{x}\\{y}\end{array}]$,即x0=x,y0=3y,
代入|x|+|y|=1中得:|x|+|3y|=1,
∴曲線(xiàn)C方程為:|x|+|3y|=1.
(3)∵|x|+|3y|=1,
∴當(dāng)x≥0,y≥0時(shí),方程等價(jià)于x+3y=1;
當(dāng)x≥0,y≤0時(shí),方程等價(jià)于x-3y=1;
當(dāng)x≤0,y≥0時(shí),方程等價(jià)于-x+3y=1;
當(dāng)x≤0,y≤0時(shí),方程等價(jià)于-x-3y=1,
其圖象為菱形ABCD,
則曲線(xiàn)C所圍成圖形的面積為S=$\frac{1}{2}$×2×$\frac{2}{3}$=$\frac{2}{3}$.

點(diǎn)評(píng) 此題考查了幾種特殊的矩形變換,確定出變換后的曲線(xiàn)方程是解本題的關(guān)鍵,是中檔題.

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2.已知集合A={(x,y)||x|≤2,|y|≤2,x,y∈Z},集合B={(x,y)|(x-2)2+(y-2)2≤4,x,y∈Z},在集合A中任取一個(gè)元素p,則p∈B的概率是$\frac{6}{25}$.

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3.已知函數(shù)$f(x)={x^2}+4[sin(θ+\frac{π}{3})]•x-2$,θ∈[0,2π)
(1)若函數(shù)f(x)是偶函數(shù):①求tanθ的值;②求$\sqrt{3}sinθ•cosθ+{cos^2}θ$的值.
(2)若f(x)在$[-\sqrt{3},1]$上是單調(diào)函數(shù),求θ的取值范圍.

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1.某軟件公司新開(kāi)發(fā)一款游戲軟件,該軟件按游戲的難易程度共設(shè)置若干關(guān)的闖關(guān)游戲,為了激發(fā)闖關(guān)熱情,每闖過(guò)一關(guān)都獎(jiǎng)勵(lì)若干慧幣(一種網(wǎng)絡(luò)虛擬幣).設(shè)第n關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)an個(gè)慧幣,且滿(mǎn)足$\frac{1}{2}$an≤an+1≤4an,a1=1,該軟件提供了兩種獎(jiǎng)勵(lì)方案:第一種,從第二關(guān)開(kāi)始,每闖過(guò)一關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的慧幣數(shù)是前一關(guān)的q倍;第二種,從第二關(guān)開(kāi)始每一關(guān)比前一關(guān)多獎(jiǎng)勵(lì)d慧幣(d∈R);游戲規(guī)定:闖關(guān)者須于闖關(guān)前任選一種獎(jiǎng)勵(lì)方案.
(Ⅰ)若選擇第一種方案,設(shè)第一關(guān)到第n關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的總慧幣數(shù)為Sn,即Sn=a1+a2+…+an,且$\frac{1}{2}$Sn≤Sn+1
4Sn,求q的取值范圍;
(Ⅱ)如果選擇第二種方案,且設(shè)置第一關(guān)到第k關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的總幣數(shù)為100(即a1+a2+a3+…+ak=100,k∈N*)時(shí)獲特別獎(jiǎng),為了增加獲特別獎(jiǎng)的難度,如何設(shè)置d的取值,使得k最大,并求k的最大值.

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8.當(dāng)x∈R,|x|<1時(shí),有如下表述式:1+x+x2+…+xn+…=$\frac{1}{1-{x}^{n}}$,
兩邊同時(shí)積分得:
${∫}_{0}^{\frac{1}{2}}$1dx+${∫}_{0}^{\frac{1}{2}}$xdx+${∫}_{0}^{\frac{1}{2}}$x2dx+…+${∫}_{0}^{\frac{1}{2}}$xndx+…=${∫}_{0}^{\frac{1}{2}}$$\frac{1}{1-x}$dx
從而得到如下等式:1×$\frac{1}{3}$+$\frac{1}{2}$×($\frac{1}{3}$)2+$\frac{1}{3}$×($\frac{1}{3}$)3+…+$\frac{1}{n+1}$×($\frac{1}{3}$)n+1+…=ln3-ln2.
請(qǐng)根據(jù)以上材料所蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)思想方法,計(jì)算:
Cn0×$\frac{1}{3}$+$\frac{1}{2}$Cn1×($\frac{1}{3}$)2+$\frac{1}{3}$Cn2×($\frac{1}{3}$)3+…+$\frac{1}{n+1}$Cnn×($\frac{1}{3}$)n+1=$\frac{1}{n+1}$$[(\frac{4}{3})^{n+1}-1]$.

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18.已知實(shí)數(shù)x、y滿(mǎn)足$\left\{\begin{array}{l}y≥0\\ x+y≤0\\ 2x+y+2≤0\end{array}$,則z=$\frac{y-1}{x-1}$的取值范圍是(  )
A.$(-2,\left.{-\frac{1}{3}}]$B.$(-2,\left.{\frac{1}{2}}]$C.$(-\frac{1}{3},\left.{\frac{1}{2}}]$D.$(-1,\left.{\frac{1}{2}}]$

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